Статьи и интервью
  • вт, 18 сентября 2018
    Автор: Перевод статьи Майка Сеймура (Mike Seymour)
    Анимация фильма - Первому игроку приготовитьсяКак работали над анимацией фильма "Первому игроку приготовиться: Внутри Оазиса". Какие программы, и какую технику использовали для создания анимации. Работа с персонажами и виртуальным пространством, создание толпы и программирование движений. Все это читайте ниже
  • чт, 08 июня 2017
       
    Планирование анимации с помощью быстрых набросковАниматор Карлос Баэна, который работал в проектах "Тачки", "Рататуй" и других, рассказывает о том как могут помочь наброски в планировании сцены и раскрытии персонажа. Примеры набросков и видео отрывки
  • вт, 18 апреля 2017
    Автор: Тимур Фехретдинов
    Мельница: Краткий рассказ о студииКак и из чего появилась студия Мельница, как родилось ее название. Первые проекты, и как рождались "Богатыри". Чем руководствовалась, и как себя видит на рынке анимации. Подробнее в статье
  • пн, 17 апреля 2017
       
    Степан Коваль: Любая награда приятнаСтепан Коваль украинский режиссер мультипликатор в интервью рассказывает о наследии советской мультипликации. Скандале с мультфильмом "Злыдни". Сложности работы для детской аудитории и причиной выбора стиля и материала для своих мультфильмов.
  • пн, 17 апреля 2017
       
    О студии Союзмультфильм, расскажет председатель правленияВ этой статье о направлениях студии (как уже используемых, так и о еще развивающихся). О российской анимации в целом, с ее дефицитом, и надеждами на поддержку государства. И кое что другое