<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Анна Атаманова &#8211; MultTov Новости Анимации</title>
	<atom:link href="https://multtov.net.ua/article/tag/anna-atamanova/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://multtov.net.ua</link>
	<description>новости анимации и мультипликации</description>
	<lastBuildDate>Tue, 28 Jan 2020 13:40:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.7.15</generator>

<image>
	<url>https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2018/11/cropped-logo-Mult-Tov-krug2-32x32.png</url>
	<title>Анна Атаманова &#8211; MultTov Новости Анимации</title>
	<link>https://multtov.net.ua</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Анна Атаманова, художник-фоновщик, о работе в «Союзмультфильме»</title>
		<link>https://multtov.net.ua/article/anna-atamanova-o-rabote-v-soyuzmultfilme.html</link>
					<comments>https://multtov.net.ua/article/anna-atamanova-o-rabote-v-soyuzmultfilme.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Линник]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2020 13:40:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Лица]]></category>
		<category><![CDATA[Анна Атаманова]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://multtov.net.ua/?p=6521</guid>

					<description><![CDATA[<p>Анна Львовна Атаманова рассказала о профессии художник-фоновщик, о своем взгляде на историю анимации «Союзмультфильма». Что такое «черновая фазовка» и немного о современной анимации. Эксклюзивное интервью было опубликовано на сайте TvKinoRadio. Мы публикуем интервью в слегка измененном виде. В материале присутствуют мультфильмы. Как пришла в анимацию Выбор мультипликации в качестве дела жизни был для меня естественным. Благодаря работе отца (отец Анны Львовны — Лев Константинович Атаманов, классик отечественной анимации, — прим. tvkinoradio.ru) я с детства окунулась в мир этого искусства и, конечно, как любому ребенку, мне это очень нравилось. А то, что нравится — затягивает. &#160; Рисовать я тоже начала с детства, посещала кружок при Доме кино, затем — художественное училище. В 1966 году я пошла на курсы художников-мультипликаторов при «Союзмультфильме» и с того же года приступила к работе на студии. Конечно, рисовать фоны я начала не сразу. Отец посоветовал мне изучать все с азов и первым местом, куда я попала, стал цех черновой фазовки. Законы движения Черновая фазовка — работа не самая сложная, но требует большой внимательности, знания рисунка и физиологии движения. Сначала мультипликатор разрабатывает основные положения персонажей в какой-то сцене. Допустим, бег собаки, полет птицы, походка ребенка и т.д. В мультфильме движется все, у нас и деревья ходят! Он записывает основные действия в экспозиционном листе. После — сцена попадает к фазовщику, который должен дополнить основные положения (фазы) персонажа промежуточными. Самое сложное — «подхватить» заданный образ персонажа и не отклоняться от пропорций. Я не могла привнести что-то от себя, за исключением соблюдения законов движения, например, того же сжатия-растяжения, когда оно было необходимо. Иногда приходилось переделывать сцены, если мультипликатор не сразу понимал требования режиссера, потому что «войти» в образ персонажа с первого раза бывает непросто. Для этой работы надо рисовать быстро и не упускать важных деталей. Многое определялось на подготовительном периоде: режиссер заранее помечал, кто мог бы лучше сделать определенный сюжет, ведь почти у каждого художника-мультипликатора была своя специализация. Скажем, кому-то блестяще удавались лошади, кому-то — человеческие персонажи. Фазовщики тоже отличались по способностям, и некоторые сцены могли поручать конкретным художникам. Я, насколько помню, рисовала все. Ассистент Хржановского &#160; До фонового цеха я работала не только в фазовке. На студию я пришла вместе со Станиславом Соколовым (известен по своим работам в кукольном кино, в частности режиссер «Гофманиады», — прим. tvkinoradio.ru), и вскоре мы попали к Андрею Хржановскому на его первый мультфильм «Жил-был Козявин» (1966), а затем работали на «Стеклянной гармонике» (1968) и на многих других картинах. Мультфильм «Жил-был Козявин» (1966) У Хржановского я выполняла обязанности художника-ассистента и всего, что делала, не перечислить. Например, обрабатывала готовые фазы — к залитой на целлулоиде сцене добавляла различные мелкие детали, накладывала тени, усиливала отдельной краской блеск в глазах, огонек фонаря или пламя свечи. Помню, уже позднее, когда я стала фоновщиком, меня пригласил на такую работу Федор Хитрук. &#160; Они не успевали со сдачей очередной серии про Винни-Пуха, и нужно было сделать торцовку. Так мы называли нанесение поверх целлулоида различной фактуры с помощью заливочной краски. Помните, какая у Винни-Пуха мордочка? Она выглядит выпуклой, объемной, потому что на нее нанесен дополнительный слой. Мы сминали пергамент и накладывали с его помощью краску. Это придавало определенной живости в кадре, очень интересное решение. Любовь к краскам Когда мне предложили перейти в фоновой цех, я была очень рада и удивлена. Дело в том, что туда далеко не всех принимали. Нужно было рисовать хорошо и быстро, плюс уметь работать с красками. А я вообще-то карадаш не очень люблю. Я люблю краски. Есть такое разделение среди художников, это просто разные типы мышления. У нас были прекрасные художники, например, Гелий Аркадьев (художник-фоновщик, а впоследствии художник-постановщик многих отечественных мультфильмов, — прим. tvkinoradio.ru). Он пробовался в фоновой и при том, что получалось у него блестяще, он не успевал вырабатывать норму по времени. У меня получилось. Когда ты приходишь в новый цех, сначала становишься учеником, ведь у тебя уже другая профессия. Я училась буквально три-четыре дня. В качестве пробы мне дали эскиз художника Виктора Никитина к мультфильму «Пастушка и трубочист» (реж. м/ф Лев Атаманов, — прим. tvkinoradio.ru). Мне нужно было его повторить, причем, на время. Когда я справилась, решили, что если меня пригласят на картину, я могу начинать работать. &#160; Мне повезло сразу же попасть в группу Макса Жеребчевского, художника-постановщика, который работал в тот момент на полнометражном мультфильме Василия Ливанова «Синяя птица» (1970). Он любил брать к себе молодых художников, и у нас сложилось длительное сотрудничество. Тандемы между режиссерами и художниками-постановщиками — не редкость. Например, мой отец много работал с талантливыми художниками Александром Винокуровым и Леонидом Шварцманом. Такие же союзы в свою очередь устанавливались и между художниками-постановщиками и фоновщиками. Мультфильм «Синяя птица» (1970) Что делает фоновщик Фоновщики работают с фоновым изображением по эскизам, созданным художниками-постановщиками. На одночастевую (в среднем 8-10 минут) картину художник-постановщик обычно делал пять-шесть эскизов фонов. Я получала конкретный эскиз, компоновки и должна была нарисовать фон для отдельной сцены. Это мог быть не целый фон, а лишь какой-то небольшой фрагмент, в котором нужно было проработать детали. Все зависело от крупности, ракурса. Особое внимание уделялось размеру кадра. Фон всегда должен быть чуть больше, с запасом, потому что в процессе съемки кадр сдвигается. Мы работали на деревянных планшетах, они были самого разного размера. Когда я работала на кукольных фильмах, там планшеты были три-четыре метра в длину и полтора-два в ширину, с ними не так просто справиться. Итоговые фоны вымеряли. Что не попадало в кадр, уже не считалось как часть выполненной нами работы. Вообще работа условно оценивалась по восьми категориям сложности. &#160; Самым простым считался гладкий одноцветный кадр. Но и тут простота обманчива: надо правильно подобрать цвет, «раскатать» краску, чтобы все было идеально гладко. Из-за увеличения на экране становятся явными все ошибки. Поэтому даже в гладком кадре нужно быть внимательным к мельчайшим деталям, например, не оставить случайно волосок от кисточки. Техника ограничена лишь фантазией Говоря о технике рисунка, надо учитывать, что у каждого художника своя манера, плюс она меняется в зависимости от конкретного мультфильма. Вспоминая мультфильмы, над которыми я работала, не могу выделить какой-то один, я любила все. Мне кажется, не любя, ничего и не сделаешь. Но прежде всего, я любила художников, с которыми работала: Макса Жеребчевского, Даниила Менделевича, Сергея Алимова, Владимира Зуйкова. Мне посчастливилось работать на нескольких [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a rel="nofollow" href="https://multtov.net.ua/article/anna-atamanova-o-rabote-v-soyuzmultfilme.html">Анна Атаманова, художник-фоновщик, о работе в «Союзмультфильме»</a> появились сначала на <a rel="nofollow" href="https://multtov.net.ua">MultTov Новости Анимации</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Анна Львовна Атаманова рассказала о профессии художник-фоновщик, о своем взгляде на историю анимации «Союзмультфильма». Что такое «черновая фазовка» и немного о современной анимации. Эксклюзивное интервью было <a href="https://tvkinoradio.ru/article/article17122-multiplikaciya-delo-vsej-zhizni-hudozhnik-fonovshik-anna-atamanova-o-rabote-v-soyuzmultfilme" rel="nofollow">опубликовано</a> на сайте TvKinoRadio. Мы публикуем интервью в слегка измененном виде. В материале присутствуют мультфильмы.</p>
<h3 style="text-align: center;">Как пришла в анимацию</h3>
<p>Выбор мультипликации в качестве дела жизни был для меня естественным. Благодаря работе отца (отец Анны Львовны — Лев Константинович Атаманов, классик отечественной анимации, — прим. tvkinoradio.ru) я с детства окунулась в мир этого искусства и, конечно, как любому ребенку, мне это очень нравилось. А то, что нравится — затягивает.</p>
<div id="attachment_6522" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova-chernovaya-fazovka.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-6522" loading="lazy" class="wp-image-6522 size-full" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova-chernovaya-fazovka.jpg" alt="Анна Атаманова черновая фазовка" width="1000" height="457" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova-chernovaya-fazovka.jpg 1000w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova-chernovaya-fazovka-450x206.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova-chernovaya-fazovka-768x351.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova-chernovaya-fazovka-569x259.jpg 569w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova-chernovaya-fazovka-400x183.jpg 400w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><p id="caption-attachment-6522" class="wp-caption-text"><em>Художник-фоновщик студии «Союзмультфильм» Анна Львовна Атаманова / Фото: из личного архива Анны Львовны Атамановой. Фото с сайта tvkinoradio.ru</em></p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Рисовать я тоже начала с детства, посещала кружок при Доме кино, затем — художественное училище. В 1966 году я пошла на курсы художников-мультипликаторов при «Союзмультфильме» и с того же года приступила к работе на студии. Конечно, рисовать фоны я начала не сразу. Отец посоветовал мне изучать все с азов и первым местом, куда я попала, стал цех черновой фазовки.</p>
<h3 style="text-align: center;">Законы движения</h3>
<p>Черновая фазовка — работа не самая сложная, но требует большой внимательности, знания рисунка и физиологии движения. Сначала мультипликатор разрабатывает основные положения персонажей в какой-то сцене. Допустим, бег собаки, полет птицы, походка ребенка и т.д. В мультфильме движется все, у нас и деревья ходят! Он записывает основные действия в экспозиционном листе.</p>
<p>После — сцена попадает к фазовщику, который должен дополнить основные положения (фазы) персонажа промежуточными. Самое сложное — «подхватить» заданный образ персонажа и не отклоняться от пропорций. Я не могла привнести что-то от себя, за исключением соблюдения законов движения, например, того же сжатия-растяжения, когда оно было необходимо.</p>
<div id="attachment_6523" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Szhatie-i-rastyazhenie.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-6523" loading="lazy" class="wp-image-6523 size-full" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Szhatie-i-rastyazhenie.jpg" alt="Сжатие и растяжение" width="1000" height="557" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Szhatie-i-rastyazhenie.jpg 1000w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Szhatie-i-rastyazhenie-450x251.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Szhatie-i-rastyazhenie-768x428.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Szhatie-i-rastyazhenie-900x500.jpg 900w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Szhatie-i-rastyazhenie-400x223.jpg 400w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><p id="caption-attachment-6523" class="wp-caption-text"><em>Иллюстрация закона сжатия-растяжения / Фото: скриншот из книги «The Illusion Of Life Disney Animation», Frank Thomas, Ollie Johnston. Фото с сайта tvkinoradio.ru</em></p></div>
<p>Иногда приходилось переделывать сцены, если мультипликатор не сразу понимал требования режиссера, потому что «войти» в образ персонажа с первого раза бывает непросто. Для этой работы надо рисовать быстро и не упускать важных деталей.</p>
<p>Многое определялось на подготовительном периоде: режиссер заранее помечал, кто мог бы лучше сделать определенный сюжет, ведь почти у каждого художника-мультипликатора была своя специализация. Скажем, кому-то блестяще удавались лошади, кому-то — человеческие персонажи. Фазовщики тоже отличались по способностям, и некоторые сцены могли поручать конкретным художникам. Я, насколько помню, рисовала все.</p>
<h3 style="text-align: center;">Ассистент Хржановского</h3>
<div id="attachment_6524" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-6524" loading="lazy" class="wp-image-6524 size-full" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova.jpg" alt="Анна Атаманова" width="1000" height="667" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova.jpg 1000w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova-450x300.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova-768x512.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova-330x220.jpg 330w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova-400x267.jpg 400w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><p id="caption-attachment-6524" class="wp-caption-text"><em>Художник-фоновщик студии «Союзмультфильм» Анна Львовна Атаманова / Фото: Евгений Пахоль. Фото с сайта tvkinoradio.ru</em></p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>До фонового цеха я работала не только в фазовке. На студию я пришла вместе со Станиславом Соколовым (известен по своим работам в кукольном кино, в частности режиссер «Гофманиады», — прим. tvkinoradio.ru), и вскоре мы попали к Андрею Хржановскому на его первый мультфильм «Жил-был Козявин» (1966), а затем работали на «Стеклянной гармонике» (1968) и на многих других картинах.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/mbs_SICwziE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Мультфильм «Жил-был Козявин» (1966)</p>
<p>У Хржановского я выполняла обязанности художника-ассистента и всего, что делала, не перечислить. Например, обрабатывала готовые фазы — к залитой на целлулоиде сцене добавляла различные мелкие детали, накладывала тени, усиливала отдельной краской блеск в глазах, огонек фонаря или пламя свечи. Помню, уже позднее, когда я стала фоновщиком, меня пригласил на такую работу Федор Хитрук.</p>
<div id="attachment_6525" style="width: 910px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Vinni-Puh.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-6525" loading="lazy" class="wp-image-6525 size-full" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Vinni-Puh.jpg" alt="Винни Пух" width="900" height="677" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Vinni-Puh.jpg 900w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Vinni-Puh-200x150.jpg 200w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Vinni-Puh-399x300.jpg 399w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Vinni-Puh-768x578.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Vinni-Puh-400x301.jpg 400w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a><p id="caption-attachment-6525" class="wp-caption-text"><em>Кадр из м/ф «Винни-Пух» (1969) / Фото: «Союзмультфильм». Фото с сайта tvkinoradio.ru</em></p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Они не успевали со сдачей очередной серии про Винни-Пуха, и нужно было сделать торцовку. Так мы называли нанесение поверх целлулоида различной фактуры с помощью заливочной краски. Помните, какая у Винни-Пуха мордочка? Она выглядит выпуклой, объемной, потому что на нее нанесен дополнительный слой. Мы сминали пергамент и накладывали с его помощью краску. Это придавало определенной живости в кадре, очень интересное решение.</p>
<h3 style="text-align: center;">Любовь к краскам</h3>
<p>Когда мне предложили перейти в фоновой цех, я была очень рада и удивлена. Дело в том, что туда далеко не всех принимали. Нужно было рисовать хорошо и быстро, плюс уметь работать с красками. А я вообще-то карадаш не очень люблю. Я люблю краски. Есть такое разделение среди художников, это просто разные типы мышления. У нас были прекрасные художники, например, Гелий Аркадьев (художник-фоновщик, а впоследствии художник-постановщик многих отечественных мультфильмов, — прим. tvkinoradio.ru). Он пробовался в фоновой и при том, что получалось у него блестяще, он не успевал вырабатывать норму по времени. У меня получилось.</p>
<p>Когда ты приходишь в новый цех, сначала становишься учеником, ведь у тебя уже другая профессия. Я училась буквально три-четыре дня. В качестве пробы мне дали эскиз художника Виктора Никитина к мультфильму «Пастушка и трубочист» (реж. м/ф Лев Атаманов, — прим. tvkinoradio.ru). Мне нужно было его повторить, причем, на время. Когда я справилась, решили, что если меня пригласят на картину, я могу начинать работать.</p>
<div id="attachment_6526" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Pastushka-i-trubochist.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-6526" loading="lazy" class="wp-image-6526 size-full" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Pastushka-i-trubochist.jpg" alt="Пастушка и трубочист" width="1000" height="667" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Pastushka-i-trubochist.jpg 1000w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Pastushka-i-trubochist-450x300.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Pastushka-i-trubochist-768x512.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Pastushka-i-trubochist-330x220.jpg 330w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Pastushka-i-trubochist-400x267.jpg 400w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><p id="caption-attachment-6526" class="wp-caption-text"><em>Фон к мультфильму «Пастушка и трубочист» (1965) / Фото: из личного архива Анны Львовны Атамановой. Фото с сайта tvkinoradio.ru</em></p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Мне повезло сразу же попасть в группу Макса Жеребчевского, художника-постановщика, который работал в тот момент на полнометражном мультфильме Василия Ливанова «Синяя птица» (1970). Он любил брать к себе молодых художников, и у нас сложилось длительное сотрудничество. Тандемы между режиссерами и художниками-постановщиками — не редкость. Например, мой отец много работал с талантливыми художниками Александром Винокуровым и Леонидом Шварцманом. Такие же союзы в свою очередь устанавливались и между художниками-постановщиками и фоновщиками.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/3oVfDO34_yg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Мультфильм «Синяя птица» (1970)</p>
<h3 style="text-align: center;">Что делает фоновщик</h3>
<p>Фоновщики работают с фоновым изображением по эскизам, созданным художниками-постановщиками. На одночастевую (в среднем 8-10 минут) картину художник-постановщик обычно делал пять-шесть эскизов фонов. Я получала конкретный эскиз, компоновки и должна была нарисовать фон для отдельной сцены.</p>
<p>Это мог быть не целый фон, а лишь какой-то небольшой фрагмент, в котором нужно было проработать детали. Все зависело от крупности, ракурса. Особое внимание уделялось размеру кадра. Фон всегда должен быть чуть больше, с запасом, потому что в процессе съемки кадр сдвигается.</p>
<p>Мы работали на деревянных планшетах, они были самого разного размера. Когда я работала на кукольных фильмах, там планшеты были три-четыре метра в длину и полтора-два в ширину, с ними не так просто справиться. Итоговые фоны вымеряли. Что не попадало в кадр, уже не считалось как часть выполненной нами работы. Вообще работа условно оценивалась по восьми категориям сложности.</p>
<div id="attachment_6527" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Mysh-i-verblyud.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-6527" loading="lazy" class="wp-image-6527 size-full" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Mysh-i-verblyud.jpg" alt="Мышь и верблюд" width="1000" height="667" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Mysh-i-verblyud.jpg 1000w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Mysh-i-verblyud-450x300.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Mysh-i-verblyud-768x512.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Mysh-i-verblyud-330x220.jpg 330w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Mysh-i-verblyud-400x267.jpg 400w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><p id="caption-attachment-6527" class="wp-caption-text"><em>Фон к мультфильму «Мышь и верблюд» (1987) / Фото: из личного архива Анны Львовны Атамановой. Фото с сайта tvkinoradio.ru</em></p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Самым простым считался гладкий одноцветный кадр. Но и тут простота обманчива: надо правильно подобрать цвет, «раскатать» краску, чтобы все было идеально гладко. Из-за увеличения на экране становятся явными все ошибки. Поэтому даже в гладком кадре нужно быть внимательным к мельчайшим деталям, например, не оставить случайно волосок от кисточки.</p>
<h3 style="text-align: center;">Техника ограничена лишь фантазией</h3>
<p>Говоря о технике рисунка, надо учитывать, что у каждого художника своя манера, плюс она меняется в зависимости от конкретного мультфильма. Вспоминая мультфильмы, над которыми я работала, не могу выделить какой-то один, я любила все.</p>
<p>Мне кажется, не любя, ничего и не сделаешь. Но прежде всего, я любила художников, с которыми работала: Макса Жеребчевского, Даниила Менделевича, Сергея Алимова, Владимира Зуйкова. Мне посчастливилось работать на нескольких картинах у Инессы Ковалевской, а она часто сотрудничала с разными талантливыми художниками (Анна Львовна работала над м/ф «В порту» (1975) и «Детский альбом» (1976) — прим. tvkinoradio.ru).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Для меня интересной техникой была работа на фактуре заливочной краски. Уже на залитый на целлулоид рисунок надо было наносить фон. Сложность в том, что ты работаешь с изнаночной стороной и видишь все задом наперед. Так я делала фоны в «Лисе Патрикеевне» Галины Бариновой, а также многие картины Анатолия Петрова.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/8FJihpkSRNk" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Мультфильм «Лиса Патрикеевна» (1982)</p>
<p>Мы часто изобретали разные техники нанесения фактуры — с помощью куска мятой пергаментной бумаги, губки, щетки, пера и так далее. Можно сказать, все ограничивала лишь фантазия. Мне очень помогало художественное образование, быстрая хватка и умение многое делать руками. В юности я училась в училище народных промыслов, умела шить, плести кружево, мастерить поделки. Все эти навыки пригодились в мультипликации.</p>
<h3 style="text-align: center;">В ногу со временем</h3>
<p>Считается, что в 1960-е годы в нашей анимации стало принято более условное изображение персонажей и фонов, чем в 1950-е. Конечно, со временем техника менялась. Это отлично видно на примере творчества моего отца.</p>
<p>В 1920-х, когда он начинал, рисунок был простым, во многом похожим на шарж. Вернувшись на «Союзмультфильм» после войны, он создал фильмы в классической технике — «Желтый аист» (1950), «Аленький цветочек» (1952), «Золотая антилопа» (1954), «Снежная королева» (1957). Фоны в них очень богаты на детали, хотя встречаются и строгие минималистичные композиции, которые оттеняют общую стилистику живописного изображения.</p>
<div id="attachment_6528" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Snezhnaya-koroleva.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-6528" loading="lazy" class="wp-image-6528 size-full" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Snezhnaya-koroleva.jpg" alt="Снежная королева" width="1000" height="752" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Snezhnaya-koroleva.jpg 1000w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Snezhnaya-koroleva-200x150.jpg 200w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Snezhnaya-koroleva-399x300.jpg 399w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Snezhnaya-koroleva-768x578.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Snezhnaya-koroleva-400x301.jpg 400w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><p id="caption-attachment-6528" class="wp-caption-text"><em>Кадр из фильма «Снежная королева» (1957) / Фото: «Союзмультфильм». Фото с сайта tvkinoradio.ru</em></p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Художественное решение всегда зависело от конкретного сюжета. Например, уже в 1984 году Иванов-Вано снял «Сказку о царе Салтане» в старой классической технике, хотя до этого у него были новаторские работы «Левша» (1964), «Сеча при Керженце» (1971). Последний — совместно с Юрием Норштейном. Во всех случаях нельзя забывать про работу художника-постановщика, именно он определяет визуальный стиль будущего фильма. Фоновщики в своей работе опираются на это решение.</p>
<div id="attachment_6529" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Skazka-o-tsare-Saltane.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-6529" loading="lazy" class="wp-image-6529 size-full" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Skazka-o-tsare-Saltane.jpg" alt="Сказка о царе Салтане" width="1000" height="687" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Skazka-o-tsare-Saltane.jpg 1000w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Skazka-o-tsare-Saltane-437x300.jpg 437w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Skazka-o-tsare-Saltane-768x528.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Skazka-o-tsare-Saltane-400x275.jpg 400w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><p id="caption-attachment-6529" class="wp-caption-text"><em>Кадр из мультфильма «Сказка о царе Салтане» (1984) / Фото: «Союзмультфильм». Фото с сайта tvkinoradio.ru</em></p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Я помню, в более поздней моей работе — мультфильме Елены Федоровой «Загадка» (1988) мы использовали минималистичные композиции, акварель и простые цвета. Практически все режиссеры и художники шли в ногу со временем, стараясь не забывать опыт прошлого.</p>
<div id="attachment_6530" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Zagadka-multfilm.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-6530" loading="lazy" class="wp-image-6530 size-full" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Zagadka-multfilm.jpg" alt="Загадка мультфильм" width="1000" height="667" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Zagadka-multfilm.jpg 1000w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Zagadka-multfilm-450x300.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Zagadka-multfilm-768x512.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Zagadka-multfilm-330x220.jpg 330w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Zagadka-multfilm-400x267.jpg 400w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><p id="caption-attachment-6530" class="wp-caption-text"><em>Кадр из мультфильма «Загадка» (1988) / Фото: из личного архива Анны Львовны Атамановой. Фото с сайта tvkinoradio.ru</em></p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>В качестве источников вдохновения могли использоваться референсы из живописи. К примеру, делая мультфильм «Балерина на корабле» (1969), отец в качестве отправной точки для решения фонов выбрал картины Рауля Дюфи. А Андрей Хржановский в «Стеклянной гармонике» опирался на известные полотна Рене Магритта.</p>
<div id="attachment_6531" style="width: 1010px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/steklyannaya-garmonika.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-6531" loading="lazy" class="wp-image-6531 size-full" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/steklyannaya-garmonika.jpg" alt="стеклянная гармоника" width="1000" height="473" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/steklyannaya-garmonika.jpg 1000w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/steklyannaya-garmonika-450x213.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/steklyannaya-garmonika-768x363.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/steklyannaya-garmonika-400x189.jpg 400w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><p id="caption-attachment-6531" class="wp-caption-text"><em>Кадр из фильма «Стеклянная гармоника» (1968) / Фото: «Союзмультфильм». Картина «Человек в котелке», Рене Магритт. Фото с сайта tvkinoradio.ru</em></p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">Немного о современной анимации</h3>
<p>Я не отрицаю компьютерную анимацию. Время течет, технологии меняются. Но мне не нравится компьютерный рисунок. Когда ты делаешь рукой, ты делаешь с сердцем. Казалось бы, современные технологии позволяют сделать так много и главное — так быстро. И все-таки они не позволяют передать душу художника.</p>
<p>Я смотрю новые работы «Союзмультфильма». Среди них есть хорошие, например, был чудесный мультфильм «Два трамвая» (2016). Есть много достойных работ в авторской анимации. Но это другое. Мне кажется, очень важно не забывать опыт прошлого.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/oFfKEeKEGrA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Мультфильм «Два трамвая» (2016) реж. Светлана Андрианова</p>
<p>За рубежом наряду с компьютерной анимацией продолжают применять старые техники. Надо подбирать такие художественные решения, которые будут созвучны характеру истории. Для меня по-прежнему в рисунке, сделанном рукой, больше жизни, а компьютерное изображение — мертвое. Надеюсь, время в итоге всех рассудит.</p>
<p>Заглавное фото с сайта TvKinoRadio</p>
<p>Сообщение <a rel="nofollow" href="https://multtov.net.ua/article/anna-atamanova-o-rabote-v-soyuzmultfilme.html">Анна Атаманова, художник-фоновщик, о работе в «Союзмультфильме»</a> появились сначала на <a rel="nofollow" href="https://multtov.net.ua">MultTov Новости Анимации</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://multtov.net.ua/article/anna-atamanova-o-rabote-v-soyuzmultfilme.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		 <enclosure url="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2020/01/Anna-Atamanova.jpg"/>	</item>
	</channel>
</rss>
