<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Тори Польска &#8211; MultTov Новости Анимации</title>
	<atom:link href="https://multtov.net.ua/article/tag/tori-polska/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://multtov.net.ua</link>
	<description>новости анимации и мультипликации</description>
	<lastBuildDate>Tue, 06 Aug 2019 16:48:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.7.15</generator>

<image>
	<url>https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2018/11/cropped-logo-Mult-Tov-krug2-32x32.png</url>
	<title>Тори Польска &#8211; MultTov Новости Анимации</title>
	<link>https://multtov.net.ua</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>6 шагов к успешному портфолио CG-художника</title>
		<link>https://multtov.net.ua/article/6-shagov-uspeshnomu-portfolio-cg-hudozhnika.html</link>
					<comments>https://multtov.net.ua/article/6-shagov-uspeshnomu-portfolio-cg-hudozhnika.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Линник]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Aug 2019 16:42:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Лица]]></category>
		<category><![CDATA[Обучающие статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Tory Polska]]></category>
		<category><![CDATA[начинающему аниматору]]></category>
		<category><![CDATA[начинающий аниматор]]></category>
		<category><![CDATA[Тори Польска]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://multtov.net.ua/?p=5192</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tory Polska, художник-аниматор и преподаватель курса, собрала шесть основных шагов которые нужно учитывать при работе над своим портфолио. Кратко изложены все моменты, есть примеры и советы. 2 сентября в школе Projector стартует годовая обучающая программа по компьютерной графике — CG ART Professium. Где будут рассматриваться разные сферы –эстетику комикса, графику для игр и кино, компьютерную иллюстрацию. Для работы в каждом из этих направлений художнику нужно портфолио. Мы разобрались, каким оно должно быть? Как его собрать? Что сделать, чтобы портфолио запомнилось? И к чему здесь проектное мышление? Рассказывает куратор курса CG ART Professium в Projector и художник американской студии Magic Hill Animation Tory Polska. Шаг 1. Разбираем антресоль Главное, что нужно понимать — портфолио презентует тебя как конкретного исполнителя. Оно ни в коем случае не может напоминать домашнюю антресоль, заваленную ненужными, забытыми вещами, которые просто жаль выбросить. Портфолио должно быть максимально конкретным, относиться напрямую к тому направлению, в котором ты хочешь получить работу. Если планируешь нырнуть в гейм-индустрию, покажи релевантные примеры. Не буклеты или логотипы, какими классными они бы тебе не казались. Если ты на самом деле умеешь делать разные вещи, тебе нужны разные портфолио — соответственно разных нишей рынка. Все должно быть лаконично и конкретно. Лучше недоговорить, чем перенасытить. Работодатель должен захотеть увидеть больше. И конечно, нужно отбирать только сильнейшие работы. Мы объективно не объективны к собственным работам. Если ты долгие недели возился над чем-то, и тебе жаль выбросить работу з портфолио, нужно себя заставить. Твое портфолио — не метро для ностальгии. &#160; Шаг 2. Ищем систему В начале своей карьеры, я занималась непонятным фрилансом и мечтала про заграничные студии. Поэтому начала учить портфолио художников, которые уже там работали. Где-то после пятого начинаешь видеть определенную системность. Их портфолио не были подборками случайных работ, сделанных вовремя фриланса и стажировок. Успешные художники презентовали собственные проекты — разработанные специально для портфолио. Это были приквелы и сиквелы кинофильмов, переосмысленные герои сказок, собственные истории и т. д. Выбранная тема объединяла все работы, придавала им тон и настроение. Эти портфолио были целостными и системными, а концептуальное мышление художника можно было проследить от картинки к картинке. Когда работаешь только с одним рисунком, с единичным заказом, сложно смотреть на него концептуально и целостно. Ведь ты развиваешь только одну часть своих умений. Чаще такие картинки выглядят, как упражнения по написанию одной и той же буквы в детсаду. Когда же работаешь над проектом, шире привлекаешь свое концептуальное мышление. Также проектное портфолио продемонстрирует потенциальному заказчику твою усидчивость и определенную профессиональную стабильность. Свой первый полноценный проет для портфолио я сделала на онлайн-курсе у художника из Disney — и именно это портфолио привело меня на первый 3D-мультфильм в Украине «Никита Кожемяка». Шаг 3. Учимся проектно Есть много способов наработать себе проектное портфолио. Наблюдать за трендами, вдохновляться путем других, брать участие в коллективных проектах — хороший способ собрать больше реакций и распространения своих работ. Можно начинать самостоятельно, но сложно представить реальный процесс, которого ты никогда не видел. Поэтому важно поработать под руководством профи, который направит и научит максимально эффективно соединять время и усилия. Для этого нужно найти ментора или хороший начальный курс. Выпускные и промежуточные задания могут стать хорошим началом первого самостоятельного проекта. К тому же, на курсе сразу есть фидбек. В этом году, мы с коллегой Татьяной Бульбой, 2D-художником в Playtech, запускаем годовой курс CG ART Professium в Projector. Поскольку моя работа уже давно перешла на проектный уровень, то и программу мы построили вокруг этого. Много курсов сосредотачиваются на работе с точечными навыками: перспектива, анатомия, теория цвета. По завершению вы выходите с круглым инструментарием, но без понимания, что с ним делать дальше. Мы взяли это во внимание и поработали в обратном направлении — начали с результатов, которые хотим, чтобы достигли наши студенты. Поэтому они будут работать над проектами, приближенными к реальности рынка, и постепенно будут закреплять знания и техники. Групповая работа на курсе дает возможность создать модель реальной работы с возможностью менять собственную позицию в процессе. Кто-то привык создавать дизайн, а кто-то — красить готовый лайн. Кто-то работает только с персонажами, к кто-то — с локациями. Групповой опыт даст возможность попробовать себя в разных этапах с разным уровнем ответственности. Tory Polska показывает процесс разработки портфолио Шаг 4. Ищем фидбек Если на обучающих курсах вы получите достаточно отклика и советов, то во время самостоятельной работы вам будет не хватать взгляда со стороны. Не бойтесь писать людям с индустрии, чьему мнению вы доверяете. Выберите ТОП художников, чьи взгляды на работу совпадают с вашими и попросите их оценить ваши работы. Обязательно напишите примерное вступление — почему вы обращаетесь за советом именно к этому человеку, почему его мнение важно. Точно сформируйте свою просьбу. Например: «Мне очень импонирует ваша работа с цветом, а что вы думаете про мой подход к этому?» Это должно быть лаконично и грамотно. Когда я оформляла свое первое портфолио, я сложила список из двадцати художников, чье мнение мне хотелось бы услышать. Примерно, это те художники, которых ты лайкаеш на Facebook, а они тебя нет. Из двадцати, мне ответили, человек шестнадцать — все написали развернутый ответ, обратили внимание на разные вещи, что помогло мне получить один сложный полноценный фидбек. Я поняла, какие моменты нужно учитывать в дальнейшей работе. &#160; Шаг 5. Рассказываем о портфолио всем. (на самом деле, всем-всем) Раскидать свои сети нужно максимально широко, ведь никогда не знаешь, когда и кто в них запутается. Портфолио должно быть не только классным, а и заметным. Поэтому приберегите силы к финалу — чтобы презентовать, рассказать, расширить в соцсетях, залить на все возможные сайты, опубликовать в пабликах. В этой индустрии нужно всегда учитывать обычную удачу — оказаться в нужном месте в нужное время. Нужно посмотреть, какая специфика и условные правила ведения страницы на каждом сайте. Например, ArtStation и Behance — это конкретные сайты-портфолио, где ты создаешь оформление страницы. А в социальных сетях есть фид, и там работают другие «алгоритмы». Стоит следить даже за временем публикаций. Если ты ориентируешься на американский рынок, нужно выходить в ленту поздно вечером, когда у них утро. В социальных сетях можно постить свои зарисовки, эскизы. Это будет умеренное напоминание о себе. На противовес Facebook и Instagram есть LinkedIn. В этой сети стоит вести себя максимально профессионально и быть требовательнее к собственному контенту. Тут [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a rel="nofollow" href="https://multtov.net.ua/article/6-shagov-uspeshnomu-portfolio-cg-hudozhnika.html">6 шагов к успешному портфолио CG-художника</a> появились сначала на <a rel="nofollow" href="https://multtov.net.ua">MultTov Новости Анимации</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tory Polska, художник-аниматор и преподаватель курса, собрала шесть основных шагов которые нужно учитывать при работе над своим портфолио. Кратко изложены все моменты, есть примеры и советы.</p>
<p>2 сентября в школе Projector стартует годовая обучающая программа по компьютерной графике — CG ART Professium. Где будут рассматриваться разные сферы –эстетику комикса, графику для игр и кино, компьютерную иллюстрацию.</p>
<p style="text-align: left;">Для работы в каждом из этих направлений художнику нужно портфолио. Мы разобрались, каким оно должно быть? Как его собрать? Что сделать, чтобы портфолио запомнилось? И к чему здесь проектное мышление?</p>
<p style="text-align: left;">Рассказывает куратор курса CG ART Professium в Projector и художник американской студии Magic Hill Animation Tory Polska.</p>
<h3 style="text-align: center;">Шаг 1. Разбираем антресоль</h3>
<p>Главное, что нужно понимать — портфолио презентует тебя как конкретного исполнителя. Оно ни в коем</p>
<div id="attachment_5194" style="width: 209px" class="wp-caption alignright"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tory-Polska.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-5194" loading="lazy" class="wp-image-5194 size-medium" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tory-Polska-199x300.jpg" alt="Tory Polska" width="199" height="300" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tory-Polska-199x300.jpg 199w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tory-Polska.jpg 398w" sizes="(max-width: 199px) 100vw, 199px" /></a><p id="caption-attachment-5194" class="wp-caption-text">Tory Polska, фото: Наталия Азаркина c сайта pryvit.media</p></div>
<p>случае не может напоминать домашнюю антресоль, заваленную ненужными, забытыми вещами, которые просто жаль выбросить. Портфолио должно быть максимально конкретным, относиться напрямую к тому направлению, в котором ты хочешь получить работу.</p>
<p>Если планируешь нырнуть в гейм-индустрию, покажи релевантные примеры. Не буклеты или логотипы, какими классными они бы тебе не казались. Если ты на самом деле умеешь делать разные вещи, тебе нужны разные портфолио — соответственно разных нишей рынка.</p>
<p>Все должно быть лаконично и конкретно. Лучше недоговорить, чем перенасытить. Работодатель должен захотеть увидеть больше. И конечно, нужно отбирать только сильнейшие работы.<br />
Мы объективно не объективны к собственным работам. Если ты долгие недели возился над чем-то, и тебе жаль выбросить работу з портфолио, нужно себя заставить. Твое портфолио — не метро для ностальгии.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">Шаг 2. Ищем систему</h3>
<p>В начале своей карьеры, я занималась непонятным фрилансом и мечтала про заграничные студии. Поэтому начала учить портфолио художников, которые уже там работали. Где-то после пятого начинаешь видеть определенную системность. Их портфолио не были подборками случайных работ, сделанных вовремя фриланса и стажировок.</p>
<p>Успешные художники презентовали собственные проекты — разработанные специально для портфолио. Это были приквелы и сиквелы кинофильмов, переосмысленные герои сказок, собственные истории и т. д. Выбранная тема объединяла все работы, придавала им тон и настроение. Эти портфолио были целостными и системными, а концептуальное мышление художника можно было проследить от картинки к картинке.</p>
<p>Когда работаешь только с одним рисунком, с единичным заказом, сложно смотреть на него концептуально и целостно. Ведь ты развиваешь только одну часть своих умений. Чаще такие картинки выглядят, как упражнения по написанию одной и той же буквы в детсаду. Когда же работаешь над проектом, шире привлекаешь свое концептуальное мышление.</p>
<p>Также проектное портфолио продемонстрирует потенциальному заказчику твою усидчивость и определенную профессиональную стабильность.</p>
<p>Свой первый полноценный проет для портфолио я сделала на онлайн-курсе у художника из Disney — и именно это портфолио привело меня на первый 3D-мультфильм в Украине «Никита Кожемяка».</p>
<h3 style="text-align: center;">Шаг 3. Учимся проектно</h3>
<p>Есть много способов наработать себе проектное портфолио. Наблюдать за трендами, вдохновляться путем других, брать участие в коллективных проектах — хороший способ собрать больше реакций и распространения своих работ.</p>
<p>Можно начинать самостоятельно, но сложно представить реальный процесс, которого ты никогда не видел. Поэтому важно поработать под руководством профи, который направит и научит максимально эффективно соединять время и усилия.</p>
<p>Для этого нужно найти ментора или хороший начальный курс. Выпускные и промежуточные задания могут стать хорошим началом первого самостоятельного проекта. К тому же, на курсе сразу есть фидбек.</p>
<p>В этом году, мы с коллегой <strong>Татьяной Бульбой</strong>, <strong>2D-художником в Playtech</strong>, запускаем годовой курс CG ART Professium в Projector. Поскольку моя работа уже давно перешла на проектный уровень, то и программу мы построили вокруг этого.</p>
<p>Много курсов сосредотачиваются на работе с точечными навыками: перспектива, анатомия, теория цвета. По завершению вы выходите с круглым инструментарием, но без понимания, что с ним делать дальше. Мы взяли это во внимание и поработали в обратном направлении — начали с результатов, которые хотим, чтобы достигли наши студенты. Поэтому они будут работать над проектами, приближенными к реальности рынка, и постепенно будут закреплять знания и техники.</p>
<p>Групповая работа на курсе дает возможность создать модель реальной работы с возможностью менять собственную позицию в процессе. Кто-то привык создавать дизайн, а кто-то — красить готовый лайн. Кто-то работает только с персонажами, к кто-то — с локациями. Групповой опыт даст возможность попробовать себя в разных этапах с разным уровнем ответственности.</p>

<a href='https://multtov.net.ua/article/6-shagov-uspeshnomu-portfolio-cg-hudozhnika.html/portfolio-hudozhnika'><img width="450" height="257" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/portfolio-hudozhnika-450x257.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="портфолио художника" loading="lazy" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/portfolio-hudozhnika-450x257.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/portfolio-hudozhnika-768x439.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/portfolio-hudozhnika-1024x585.jpg 1024w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/portfolio-hudozhnika-690x395.jpg 690w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/portfolio-hudozhnika-400x229.jpg 400w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /></a>
<a href='https://multtov.net.ua/article/6-shagov-uspeshnomu-portfolio-cg-hudozhnika.html/primer-portfolio-hudozhnika'><img width="450" height="258" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/primer-portfolio-hudozhnika-450x258.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="пример портфолио художника" loading="lazy" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/primer-portfolio-hudozhnika-450x258.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/primer-portfolio-hudozhnika-768x440.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/primer-portfolio-hudozhnika.jpg 1024w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/primer-portfolio-hudozhnika-690x395.jpg 690w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/primer-portfolio-hudozhnika-400x229.jpg 400w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /></a>

<p style="text-align: center;">Tory Polska показывает процесс разработки портфолио</p>
<h3 style="text-align: center;">Шаг 4. Ищем фидбек</h3>
<p>Если на обучающих курсах вы получите достаточно отклика и советов, то во время самостоятельной работы вам будет не хватать взгляда со стороны. Не бойтесь писать людям с индустрии, чьему мнению вы доверяете. Выберите ТОП художников, чьи взгляды на работу совпадают с вашими и попросите их оценить ваши работы.</p>
<p>Обязательно напишите примерное вступление — почему вы обращаетесь за советом именно к этому человеку, почему его мнение важно. Точно сформируйте свою просьбу. Например: «Мне очень импонирует ваша работа с цветом, а что вы думаете про мой подход к этому?» Это должно быть лаконично и грамотно.</p>
<p>Когда я оформляла свое первое портфолио, я сложила список из двадцати художников, чье мнение мне хотелось бы услышать. Примерно, это те художники, которых ты лайкаеш на <strong>Facebook</strong>, а они тебя нет. Из двадцати, мне ответили, человек шестнадцать — все написали развернутый ответ, обратили внимание на разные вещи, что помогло мне получить один сложный полноценный фидбек. Я поняла, какие моменты нужно учитывать в дальнейшей работе.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">Шаг 5. Рассказываем о портфолио всем.<br />
(на самом деле, всем-всем)</h3>
<p>Раскидать свои сети нужно максимально широко, ведь никогда не знаешь, когда и кто в них запутается.</p>
<p>Портфолио должно быть не только классным, а и заметным. Поэтому приберегите силы к финалу — чтобы презентовать, рассказать, расширить в соцсетях, залить на все возможные сайты, опубликовать в пабликах. В этой индустрии нужно всегда учитывать обычную удачу — оказаться в нужном месте в нужное время.</p>
<p>Нужно посмотреть, какая специфика и условные правила ведения страницы на каждом сайте. Например, <strong>ArtStation</strong> и <strong>Behance</strong> — это конкретные сайты-портфолио, где ты создаешь оформление страницы. А в социальных сетях есть фид, и там работают другие «алгоритмы». Стоит следить даже за временем публикаций. Если ты ориентируешься на американский рынок, нужно выходить в ленту поздно вечером, когда у них утро. В социальных сетях можно постить свои зарисовки, эскизы. Это будет умеренное напоминание о себе. На противовес <strong>Facebook</strong> и <strong>Instagram</strong> есть <strong>LinkedIn</strong>. В этой сети стоит вести себя максимально профессионально и быть требовательнее к собственному контенту. Тут строятся четкие профессиональные контакты, а значит — это не место для спама, тебя просто заблокируют.</p>
<h3 style="text-align: center;">Шаг 6. Изучаем опыт других</h3>
<h3 style="text-align: center;">Преподаватели курса рассказывают про работы из своего портфолио.</h3>
<p><strong>Tory Polska</strong>: «С начала воплощения моего плана захвата Disney я работала над десятью собственными и восемью рабочими проектами. Этот опыт помог сформировать целостный подход к решению любого задания, что в дальнейшем стало моей «фишкой».</p>

<a href='https://multtov.net.ua/article/6-shagov-uspeshnomu-portfolio-cg-hudozhnika.html/zobrazhennya-tori-polskoyi-z-seriyi-redwall'><img width="450" height="257" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Zobrazhennya-Tori-Polskoyi-z-seriyi-Redwall--450x257.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Зображення Торі Польської з серії «Redwall»" loading="lazy" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Zobrazhennya-Tori-Polskoyi-z-seriyi-Redwall--450x257.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Zobrazhennya-Tori-Polskoyi-z-seriyi-Redwall--768x439.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Zobrazhennya-Tori-Polskoyi-z-seriyi-Redwall--690x395.jpg 690w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Zobrazhennya-Tori-Polskoyi-z-seriyi-Redwall--400x229.jpg 400w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Zobrazhennya-Tori-Polskoyi-z-seriyi-Redwall-.jpg 961w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /></a>
<a href='https://multtov.net.ua/article/6-shagov-uspeshnomu-portfolio-cg-hudozhnika.html/izobrazhenie-tory-polska-iz-serii-redwall'><img width="450" height="257" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Izobrazhenie-Tory-Polska-iz-serii-Redwall--450x257.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Изображение Tory Polska из серии «Redwall»" loading="lazy" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Izobrazhenie-Tory-Polska-iz-serii-Redwall--450x257.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Izobrazhenie-Tory-Polska-iz-serii-Redwall--768x439.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Izobrazhenie-Tory-Polska-iz-serii-Redwall-.jpg 1024w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Izobrazhenie-Tory-Polska-iz-serii-Redwall--690x395.jpg 690w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Izobrazhenie-Tory-Polska-iz-serii-Redwall--400x229.jpg 400w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /></a>

<p>Один из моих личных проектов был переосмыслением истории про мишек<strong> Редвол («Redwall»)</strong>. Я хотела создать очень милый и добрый мир с тайнами и опасностями. Чем больше я погружалась в его создание, тем больше вопросов возникало, и тем больше ответов должен был предоставит мой дизайн. В итоге это привело меня к простым и стилизованным формам с реалистичным драматическим освещением».</p>
<h3 style="text-align: center;">Tata Che — «Game of Thrones»</h3>
<p>Дизайнер персонажей <strong>Tata Che</strong> почти полгода работала над собственным проектом, который в итоге</p>
<div id="attachment_5199" style="width: 310px" class="wp-caption alignright"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/TataChe.png"><img aria-describedby="caption-attachment-5199" loading="lazy" class="wp-image-5199 size-medium" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/TataChe-300x300.png" alt="Tata Che" width="300" height="300" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/TataChe-300x300.png 300w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/TataChe-110x110.png 110w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/TataChe-400x400.png 400w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/TataChe.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><p id="caption-attachment-5199" class="wp-caption-text">Tata Che<br />Фото с сайта pryvit.media</p></div>
<p>оказался одной картинкой. Это линейка карикаторных персонажей к сериалу «Игра Престолов».</p>
<p><strong>Tata Che</strong>: «Этот арт я вначале задумала просто как тренировка для удовлетворения, ни про какое портфолио речь не шла. Я начала делать черно-белый эскиз общей группы, представляя, кого хочу нарисовать, но отталкиваясь от общей композиции и массы. Я определяла для них форму, ритм и цвет в общей композиции. Во время этих экспериментов, я пришла к тому, что это борьба за власть, и поэтому все так или иначе стремятся к центру композиции, где находится Железный Трон — символ власти. Важно было сохранить напряженность в композиции, которая возрастала бы к центру. Чтобы персонажи не просто стояли один около другого, а имели свою позу, которая бы разкрывала именно характер каждого».</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_5200" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Igra-Prestolov-art.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-5200" loading="lazy" class="size-large wp-image-5200" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Igra-Prestolov-art-1024x217.jpg" alt="Игра Престолов арт" width="1024" height="217" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Igra-Prestolov-art-1024x217.jpg 1024w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Igra-Prestolov-art-450x95.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Igra-Prestolov-art-768x163.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Igra-Prestolov-art-400x85.jpg 400w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><p id="caption-attachment-5200" class="wp-caption-text">Фото с сайта pryvit.media</p></div>
<p>«Обычно, я работала над проектом не каждый день, но в сумме получилось почти 5 месяцев работы. И хоть я начинала этот проект скорее ради практики и удовольствия, он получился очень полезным для моего пиара. Во-первых, популярность сериала обеспечила живой отклик на персонажей, появилось много подписчиков и заказчиков. На сегодня этому проекту уже года два, но ко мне до сих пор приходят люди со ссылкой именно на этот арт, и заказывают у мена работу. Директор американского полнометражного мультфильма, на котором я работаю уже полтора года, признался, что он следил на LinkedIn за развитием проекта и взял меня на работу именно из-за него».</p>
<h3 style="text-align: center;">Андрей Иванов — «MerMay»</h3>
<div id="attachment_5201" style="width: 310px" class="wp-caption alignright"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Andrii-Ivanov.png"><img aria-describedby="caption-attachment-5201" loading="lazy" class="wp-image-5201 size-medium" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Andrii-Ivanov-300x300.png" alt="Андрей Иванов" width="300" height="300" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Andrii-Ivanov-300x300.png 300w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Andrii-Ivanov-110x110.png 110w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Andrii-Ivanov-400x400.png 400w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Andrii-Ivanov.png 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><p id="caption-attachment-5201" class="wp-caption-text">Фото с сайта pryvit.media</p></div>
<p><strong>MerMay</strong> — это международный челенж для художников и дизайнеров, который проводят каждый год в мае (игра слов — Mermaid+May). По правилам участник обязывается каждый день, на протяжении месяца рисовать одну русалку с разными характерами и настроением.</p>
<p><strong>Андрей Иванов, Concept Artist в Plarium,</strong> решил отойти от правил — и создал масштабный проект, который собрал не мало поклонников.</p>
<div id="attachment_5202" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/andy-ivanov.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-5202" loading="lazy" class="wp-image-5202 size-medium" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/andy-ivanov-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/andy-ivanov-300x300.jpg 300w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/andy-ivanov-110x110.jpg 110w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/andy-ivanov-400x400.jpg 400w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/andy-ivanov.jpg 600w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><p id="caption-attachment-5202" class="wp-caption-text">Изображение Андрея Иванова для проекта MerMay Фото с сайта pryvit.media</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Андрей Иванов</strong>: «Моя идея заключалась в том, что я решил рисовать не разных русалок каждый день, а рассказать небольшую историю про одну. Я нарисовал первую картинку с портретом русалки Мей, и он очень зашел публике. Когда я работал над эскизами для следующей русалки, то понял, что у меня есть идея для полноценной история. В итоге удалось спланировать кадры до конца. Хоть я и отошел от правил челенджа — не постил новый фрейм каждый день — но это абсолютно на мешало проекту набирать популярность».</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Автор Юлия Клебан</p>
<p><a href="http://pryvit.media/media/article/cg-artist-portfolio/" rel="nofollow">Источник</a></p>
<p>Сообщение <a rel="nofollow" href="https://multtov.net.ua/article/6-shagov-uspeshnomu-portfolio-cg-hudozhnika.html">6 шагов к успешному портфолио CG-художника</a> появились сначала на <a rel="nofollow" href="https://multtov.net.ua">MultTov Новости Анимации</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://multtov.net.ua/article/6-shagov-uspeshnomu-portfolio-cg-hudozhnika.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		 <enclosure url="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Izobrazhenie-Tory-Polska-iz-serii-Redwall-.jpg"/>	</item>
	</channel>
</rss>
