<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Toon Boom &#8211; MultTov Новости Анимации</title>
	<atom:link href="https://multtov.net.ua/article/tag/toon-boom/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://multtov.net.ua</link>
	<description>новости анимации и мультипликации</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Aug 2019 11:47:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.7.15</generator>

<image>
	<url>https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2018/11/cropped-logo-Mult-Tov-krug2-32x32.png</url>
	<title>Toon Boom &#8211; MultTov Новости Анимации</title>
	<link>https://multtov.net.ua</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>КАК ИНТЕГРИРОВАТЬ 3D-ОБЪЕКТ В 2D-СЦЕНУ В STORYBOARD PRO</title>
		<link>https://multtov.net.ua/article/kak-integrirovat-3d-v-2d-toon-boom.html</link>
					<comments>https://multtov.net.ua/article/kak-integrirovat-3d-v-2d-toon-boom.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Линник]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Aug 2019 11:47:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Обучающие статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Toon Boom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://multtov.net.ua/?p=5483</guid>

					<description><![CDATA[<p>На сайте Toon Boom появился урок как можно интегрировать 3D объект в 2D сцену. Это актуально для программы Storyboard Pro и Harmony. В этот раз советами делится специалист по анимации Toon Boom Женевьева Демерс о том, как импортировать и использовать трехмерные объекты в 2D-сцене в программном обеспечении раскадровки и подготовки производства Toon Boom Storyboard Pro. Зачем художнику это делать? В Storyboard Pro 3D-модели можно импортировать непосредственно в сцену и отображать как плоские 2D-изображения. Этот метод импорта объектов популярен среди фрилансеров и студий. И помогает при рисовании фона, автомобилей и сложной техники в перспективе. Используя 3D-модель в качестве эталона и переводя ее в 2D-растровое изображение, вы также можете избежать проблем с трехмерной глубиной сцены. В то время как слои Z могут перемещаться в Z-пространстве, иногда 2D-слои могут сталкиваться с 3D-поверхностями, с которыми сложно работать. В зависимости от желаемых результатов перемещение камеры или 3D-слоев также может полностью изменить сцену. Опять же, рендеринг 3D-моделей как растровых изображений решает эту проблему. При использовании 3D-моделей в качестве эталона и их рендеринге в 2D в двухмерной сцене вы получаете такой же вид, как если бы вы рисовали на плоской поверхности с помощью функции таблицы освещения Storyboard Pro. Совет профессионала от нашего тренера: «В большинстве случаев использование 3D-функций в Storyboard Pro и Toon Boom Harmony обычно лучше всего работает с реквизитом, фоновыми объектами и транспортными средствами, а не с персонажами». Есть обучающее видео (на английском), приведенное ниже, в модуле Learn Portal. Шаги для импорта и использования 3D-моделей в 2D-сцене 1. Сначала импортируйте трехмерную эталонную модель в свою библиотеку проектов. В разделе «Библиотека» щелкните правой кнопкой мыши папку библиотеки 3D-моделей и выберите «Импорт файлов». Найдите и выберите свою 3D-модель и нажмите «Открыть». 2. Перетащите свою 3D-модель в свою 2D-сцену. Вам будет задан вопрос, хотите ли вы использовать 3D-модель или визуализировать ее в 2D. Выберите опцию рендеринга в 2D. (Примечание: эта команда появится только в том случае, если ваша сцена установлена на 2D) 3. Перед тем, как 3D-модель будет отображена в 2D, вы сможете разместить ее в окне Render 3D Model. Вы можете перемещать ползунок для увеличения или уменьшения масштаба (Ctrl + Shift в Windows или Shift + ⌘ в Mac OS X), а затем щелкните и перетащите область предварительного просмотра, чтобы повернуть модель. Вы также можете перемещаться, удерживая клавишу пробела. Когда вы будете довольны своими настройками, выберите Render to Scene. 4. Это создаст визуализированное 2D-изображение, которое можно масштабировать и трансформировать, как и любой другой растровый слой в Storyboard Pro. Используйте инструмент Layer Transform, чтобы расположить визуализированное изображение там, где вы хотите разместить его на сцене. 5. Откройте панель «Слои» и создайте новый слой векторного рисования над визуализированным 2D-изображением и включите вашу таблицу освещения, выбрав «Вид»&#62; «Таблица освещения» в строке меню (или используйте плоский слой 3D как есть). 6. Нарисуйте свои панели и вперед! Источник блог Toon Boom</p>
<p>Сообщение <a rel="nofollow" href="https://multtov.net.ua/article/kak-integrirovat-3d-v-2d-toon-boom.html">КАК ИНТЕГРИРОВАТЬ 3D-ОБЪЕКТ В 2D-СЦЕНУ В STORYBOARD PRO</a> появились сначала на <a rel="nofollow" href="https://multtov.net.ua">MultTov Новости Анимации</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>На сайте Toon Boom появился урок как можно интегрировать 3D объект в 2D сцену. Это актуально для программы Storyboard Pro и Harmony.</p>
<p>В этот раз советами делится специалист по анимации Toon Boom Женевьева Демерс о том, как импортировать и использовать трехмерные объекты в 2D-сцене в программном обеспечении раскадровки и подготовки производства Toon Boom Storyboard Pro. Зачем художнику это делать?<br />
В Storyboard Pro 3D-модели можно импортировать непосредственно в сцену и отображать как плоские 2D-изображения. Этот метод импорта объектов популярен среди фрилансеров и студий. И помогает при рисовании фона, автомобилей и сложной техники в перспективе. Используя 3D-модель в качестве эталона и переводя ее в 2D-растровое изображение, вы также можете избежать проблем с трехмерной глубиной сцены.</p>
<div id="attachment_5484" style="width: 868px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-2.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-5484" loading="lazy" class="size-full wp-image-5484" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-2.jpg" alt="КАК ИНТЕГРИРОВАТЬ 3D-ОБЪЕКТ В 2D-СЦЕНУ В toon boom" width="858" height="416" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-2.jpg 858w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-2-450x218.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-2-768x372.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-2-400x194.jpg 400w" sizes="(max-width: 858px) 100vw, 858px" /></a><p id="caption-attachment-5484" class="wp-caption-text">Фото с сайта blog.toonboom.com</p></div>
<p>В то время как слои Z могут перемещаться в Z-пространстве, иногда 2D-слои могут сталкиваться с 3D-поверхностями, с которыми сложно работать. В зависимости от желаемых результатов перемещение камеры или 3D-слоев также может полностью изменить сцену. Опять же, рендеринг 3D-моделей как растровых изображений решает эту проблему.</p>
<p>При использовании 3D-моделей в качестве эталона и их рендеринге в 2D в двухмерной сцене вы получаете такой же вид, как если бы вы рисовали на плоской поверхности с помощью функции таблицы освещения Storyboard Pro.</p>
<p>Совет профессионала от нашего тренера: <em>«В большинстве случаев использование 3D-функций в Storyboard Pro и Toon Boom Harmony обычно лучше всего работает с реквизитом, фоновыми объектами и транспортными средствами, а не с персонажами»</em>.</p>
<p>Есть обучающее видео (на английском), приведенное ниже, в модуле Learn Portal.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/S7o-YF-Y7-c" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3 style="text-align: center;">Шаги для импорта и использования 3D-моделей в 2D-сцене</h3>
<p><strong>1</strong>. Сначала импортируйте трехмерную эталонную модель в свою библиотеку проектов. В разделе «Библиотека» щелкните правой кнопкой мыши папку библиотеки 3D-моделей и выберите «Импорт файлов». Найдите и выберите свою 3D-модель и нажмите «Открыть».</p>
<p><strong>2</strong>. Перетащите свою 3D-модель в свою 2D-сцену. Вам будет задан вопрос, хотите ли вы использовать 3D-модель или визуализировать ее в 2D. Выберите опцию рендеринга в 2D. (Примечание: эта команда появится только в том случае, если ваша сцена установлена на 2D)</p>
<div id="attachment_5485" style="width: 885px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-3.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-5485" loading="lazy" class="wp-image-5485 size-full" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-3.jpg" alt="КАК ИНТЕГРИРОВАТЬ 3D-ОБЪЕКТ В 2D-СЦЕНУ В toon boom" width="875" height="422" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-3.jpg 875w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-3-450x217.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-3-768x370.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-3-400x193.jpg 400w" sizes="(max-width: 875px) 100vw, 875px" /></a><p id="caption-attachment-5485" class="wp-caption-text">Фото с сайта blog.toonboom.com</p></div>
<p><strong>3</strong>. Перед тем, как 3D-модель будет отображена в 2D, вы сможете разместить ее в окне Render 3D Model. Вы можете перемещать ползунок для увеличения или уменьшения масштаба (Ctrl + Shift в Windows или Shift + ⌘ в Mac OS X), а затем щелкните и перетащите область предварительного просмотра, чтобы повернуть модель. Вы также можете перемещаться, удерживая клавишу пробела. Когда вы будете довольны своими настройками, выберите Render to Scene.</p>
<p><strong>4</strong>. Это создаст визуализированное 2D-изображение, которое можно масштабировать и трансформировать, как и любой другой растровый слой в Storyboard Pro. Используйте инструмент Layer Transform, чтобы расположить визуализированное изображение там, где вы хотите разместить его на сцене.</p>
<div id="attachment_5486" style="width: 880px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-4.jpg"><img aria-describedby="caption-attachment-5486" loading="lazy" class="wp-image-5486 size-full" src="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-4.jpg" alt="КАК ИНТЕГРИРОВАТЬ 3D-ОБЪЕКТ В 2D-СЦЕНУ В toon boom" width="870" height="454" srcset="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-4.jpg 870w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-4-450x235.jpg 450w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-4-768x401.jpg 768w, https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum-4-400x209.jpg 400w" sizes="(max-width: 870px) 100vw, 870px" /></a><p id="caption-attachment-5486" class="wp-caption-text">Фото с сайта blog.toonboom.com</p></div>
<p><strong>5</strong>. Откройте панель «Слои» и создайте новый слой векторного рисования над визуализированным 2D-изображением и включите вашу таблицу освещения, выбрав «Вид»&gt; «Таблица освещения» в строке меню (или используйте плоский слой 3D как есть).<br />
<strong>6</strong>. Нарисуйте свои панели и вперед!</p>
<p>Источник блог <a href="https://blog.toonboom.com/how-to-use-3d-references-in-a-2d-scene-in-storyboard-pro" rel="nofollow">Toon Boom</a></p>
<p>Сообщение <a rel="nofollow" href="https://multtov.net.ua/article/kak-integrirovat-3d-v-2d-toon-boom.html">КАК ИНТЕГРИРОВАТЬ 3D-ОБЪЕКТ В 2D-СЦЕНУ В STORYBOARD PRO</a> появились сначала на <a rel="nofollow" href="https://multtov.net.ua">MultTov Новости Анимации</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://multtov.net.ua/article/kak-integrirovat-3d-v-2d-toon-boom.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		 <enclosure url="https://multtov.net.ua/wp-content/uploads/2019/08/Tun-Bum.jpg"/>	</item>
	</channel>
</rss>
