Flash умер, или как Adobe изменил свой продукт
В статье Вы узнаете как Adobe “убил” Flash или все о том как будем делать ...
Президент Pixar: Мы делаем фильмы которые сами хотим смотреть
Джим Морис – президент студии Pixar рассказывает почему работа над мультфильмом занимает пять лет, и ...
Мультсериал Моревна. процесс создания
Константин Дмитриев руководитель анимационного проекта “Марья Моревна” рассказывает о особенности работы над озвучиванием мультсериала и ...
Как Pixar спасла Хорошего динозавра и повредила свою репутацию
В статье Вы узнаете о причине задержки выхода “Хорошего динозавра” на большие экраны. О изменениях ...
Необычный подъем российской мультипликации
Мария Терещенко рассказала о положении российской анимации в наше время. В чем подвох современной популярности ...
Снежная королева 3: как российский анимационный фильм создают в копродукции ...
Русская студия Wizart Animation и китайская анимационная компания Flame Node Entertainment будут вместе работать над ...
Константин Бронзит выбрал короткий метр
Константин Бронзит, автор “Мы не можем жить без космоса” о наградах которые получил его мультфильм. ...
Работа над персонажами Влада и Бэлу
В статье Майкл Курински, дизайнер мультфильма “Монстры на каникулах – 2” рассказывает о работе над ...
Как работала дизайн команда мультфильма Отель Трансильвания 2
Главный дизайнер проекта “Отель Трансильвания 2” о работе своей команды, о сложностях с какими пришлось ...
Гендиректор канала 2×2 об уходе из эфира
Интервью с генеральным директором канала “2х2” Львом Макаровым о дальнейшей судьбе канала. В статье Вы ...